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openclaw-backups/skills/openclaw-self-healing/memory/archive/2026-01-31.md

5.1 KiB

2026-01-31 (금요일)

고스톱 앱 QA 자동화 작업

Patrol iOS 설정 (약 1시간 삽질)

완료된 것:

  • RunnerUITests 타겟 Xcode 프로젝트에 추가
  • Podfile에 target 'RunnerUITests' do inherit! :complete end 추가
  • Runner.xcscheme에 RunnerUITests TestableReference 추가
  • RunnerUITests.swift, Info.plist 생성
  • xcodeproj gem 설치 (/opt/homebrew/opt/ruby/bin/gem install xcodeproj)
  • patrol build/run 성공

미완료 (다음 세션):

  • 테스트 탐지 문제 — Total: 0으로 나옴
  • patrol CLI 경로 버그 — --no-generate-bundle 사용 필요
  • test_bundle.dart 경로 자동 수정 스크립트 작성

핵심 명령어:

# 경로 수정 (매번 필요)
sed -i '' "s|import 'Users/ramsbaby/projects/gostop_app/integration_test/patrol_app_test.dart' as Users__ramsbaby__projects__gostop_app__integration_test__patrol_app_test;|import '../integration_test/patrol_app_test.dart' as patrol_app_test;|g" patrol_test/test_bundle.dart

# 테스트 실행
~/.pub-cache/bin/patrol test --target integration_test/patrol_app_test.dart --device "iPhone 17 Pro" --no-generate-bundle

정우님 피드백

"버튼으로 물어보는거 너무 편리하다" → AGENTS.md에 "버튼 필수 정책" 추가함



고스톱 앱 수동 QA (18:00~)

idb (Facebook iOS Development Bridge) 사용

  • 시뮬레이터 자동 탭 가능
  • 경로: ~/Library/Python/3.9/bin/idb
  • UDID: 7B179E53-4750-4382-8562-FD24ED564027

확인된 화면들

  1. 홈 화면

    • 메뉴 버튼 5개 정상
    • AI 코치 프리미엄 배너
    • Lv.1 뱃지
  2. 도장깨기

    • 6개 지역 (서울, 강원도, 충청도, 경상도, 전라도, 제주도)
    • 제주도만 활성화, 나머지 잠금
    • 0/6 클리어 표시
  3. 게임 화면

    • 카드 렌더링 정상
    • 턴 전환 (내 차례 ↔ AI)
    • 점수 계산 (피/띠/열끗/광)
    • AI 플레이어 동작
    • "나의 먹은 패" 팝업
    • 고도리 힌트 표시
    • AI 승률 예측 (🔥 36% 등)
    • 코칭 버튼

미확인 항목

  • 고/스톱 선택 팝업
  • 게임 종료/정산 화면
  • 상점, 전적, 설정 화면

발견된 이슈

  • 없음 (정상 동작)

저녁 설정 작업 (20:00~)

Gemini → OpenAI 임베딩 변경

문제:

  • Gemini API rate limit 초과로 게이트웨이 불안정
  • 643회 RESOURCE_EXHAUSTED 에러 발생

해결:

  • memorySearch.provider: gemini → openai
  • memorySearch.model: gemini-embedding-001 → text-embedding-3-small
  • OpenAI는 rate limit 여유롭고, 정우님 이미 API 키 보유

야간 종합 점검 크론 강화

게이트웨이 로그 분석 기능 추가:

  • 에러 유형별 카운트 (Rate Limit, 네트워크, 크래시)
  • 재시작 횟수 추적
  • 위험 수준별 자동 판단
  • 개선 권고사항 자동 생성

세션 종료

  • 컨텍스트: 120k/200k (60%)
  • Compactions: 26회

20:35 시스템 상태 추이 기록 구현

신규 스크립트

  • scripts/record-system-status.sh — 매일 상태 기록 (CPU, MEM, Disk, Gateway, 재시작)
  • scripts/analyze-system-trend.sh — 주간 추이 분석 (이번주 vs 지난주, 트렌드 ↑↓→)

히스토리 파일

  • memory/system-history.json — 최근 30일 보관

크론 업데이트

  • 야간 종합 점검 (23:50) — 매일 상태 기록 추가
  • 주간 리뷰 (일요일 21:00) — 추이 분석 섹션 추가

첫 기록 (2026-01-31)

  • CPU: 27% | MEM: 1970MB (60%) | Disk: 11Gi (9%)
  • 재시작: 98회 (🟡 주의)

목적

  • 디스크 증가량 추적 ("이번 주 20GB 늘었네요")
  • 메모리/CPU 트렌드 파악
  • 외장하드 준비 등 선제 권고

21:00 목욕탕 일정 확정

  • 날짜: 2026-02-01 (토) 오전 8시
  • 장소: 포방터시장 목욕탕
  • 참석: 장인어른, 장모님, 와이프님, 정우님

Maestro QA 테스트 성공! (21:44)

Patrol 포기 → Maestro 채택

  • Patrol: 테스트 탐지 안 됨, Total: 0 지속
  • Maestro: 설치 후 바로 작동

첫 테스트 통과:

maestro test maestro/01_app_launch.yaml

확인된 메뉴: • 게임 시작 • 도장깨기 • 전적 보기 • 상점 • 설정

테스트 파일 위치: ~/projects/gostop_app/maestro/

다음 작업:

  • 게임 시작 테스트
  • 도장깨기 모드 테스트
  • 크론 연동 (새벽 자동 QA)

고스톱 QA 현황 정리 (22:30)

기존 Unit Test

  • domain/game/ — 180개 테스트 전체 통과
  • 점수계산, 특수규칙, 턴매니저, 게임엔진 커버

QA_CHECKLIST.md 작성

  • ~/projects/gostop_app/QA_CHECKLIST.md
  • 100개+ 테스트 항목 리스트업
  • P0~P3 우선순위 분류
  • 카드매칭, 특수규칙, 점수계산, AI, UI 전체 포함

다음 단계 (PM 마인드로):

  1. 커버리지 분석 — 테스트 안 된 케이스 찾기
  2. 엣지케이스 테스트 보강
  3. Maestro 자동화 (크론 연동)
  4. 수동 QA로 잡아야 할 것 정리

Gateway 타임아웃

  • 21시경 크론 조회 중 타임아웃 발생
  • 22:38 확인 → 정상 동작 (일시적 현상)