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# Session: 2026-01-31 13:06:39 UTC
- **Session Key**: agent:main:main
- **Session ID**: a4006d7e-c194-4e01-89f9-1a0391d17121
- **Source**: telegram
## Conversation Summary
assistant: 코드 분석 완료. 전체 기능 리스트 만들고 정밀 검사 계획 세우겠습니다.
assistant: **QA 마스터 리스트 작성 완료**
`~/projects/gostop_app/context/QA_MASTER_LIST.md`
**9개 카테고리, 100+ 검증 항목**
• 게임 초기화 (덱, 셔플, 배분, 총통, 나가리)
• 턴 진행 (매칭 0~3장, 조커)
• 특수 규칙 (뻑, 따닥, 쪽, 쓸, 폭탄, 흔들기, 국진)
• 점수 계산 (광, 띠, 열끗, 피, 배율)
• 고/스톱/나가리
• 정산
• AI 동작
• 엣지 케이스 (조커+뻑, 복합 상황 등)
**우선순위**
• P0: 점수 계산, 턴 진행, 고/스톱, 정산
• P1: 특수 규칙 전체
• P2: AI, 애니메이션
• P3: 도장깨기, 상점
지금부터 P0 항목 — 점수 계산 정확성부터 유닛 테스트 커버리지 확인하고 검증하겠습니다.
assistant: **점수 계산 테스트 확인 완료**
유닛 테스트가 꽤 잘 작성되어 있네요:
• 광 점수 (오광/사광/삼광/비광포함)
• 띠 점수 (홍단/청단/초단/보너스)
• 열끗/피 점수
• 배율 (고, 흔들기, 폭탄, 피박, 광박, 멍따)
• 복합 배율
테스트 실행해보겠습니다.
assistant: **점수 계산 테스트 27개 전부 통과!**
유닛 테스트 커버리지 좋습니다. 이제 P0 나머지:
• 턴 진행 테스트
• 특수 규칙 테스트
• 정산 테스트
이걸 체계적으로 확인하고, 누락된 엣지 케이스 찾아야 합니다.
세션이 많이 사용됐는데 계속할까요, 아니면 정리 후 새 세션에서 이어갈까요?
assistant: **QA 마스터 리스트 + 코드 분석 완료**
📋 100+ 검증 항목 리스트업
✅ 점수 계산 테스트 27개 통과
**P0 확인됨**
• 점수 계산 로직 ✅
• 배율 계산 로직 ✅
**아직 남은 것**
• 턴 진행 테스트 확인
• 특수 규칙 테스트 (뻑, 따닥 등)
• 엣지 케이스 탐색
리스트: `~/projects/gostop_app/context/QA_MASTER_LIST.md`
assistant: NO_REPLY