# 2026-01-31 (금요일) ## 고스톱 앱 QA 자동화 작업 ### Patrol iOS 설정 (약 1시간 삽질) **완료된 것:** - RunnerUITests 타겟 Xcode 프로젝트에 추가 - Podfile에 `target 'RunnerUITests' do inherit! :complete end` 추가 - Runner.xcscheme에 RunnerUITests TestableReference 추가 - RunnerUITests.swift, Info.plist 생성 - xcodeproj gem 설치 (`/opt/homebrew/opt/ruby/bin/gem install xcodeproj`) - patrol build/run 성공 **미완료 (다음 세션):** - 테스트 탐지 문제 — Total: 0으로 나옴 - patrol CLI 경로 버그 — `--no-generate-bundle` 사용 필요 - test_bundle.dart 경로 자동 수정 스크립트 작성 **핵심 명령어:** ```bash # 경로 수정 (매번 필요) sed -i '' "s|import 'Users/ramsbaby/projects/gostop_app/integration_test/patrol_app_test.dart' as Users__ramsbaby__projects__gostop_app__integration_test__patrol_app_test;|import '../integration_test/patrol_app_test.dart' as patrol_app_test;|g" patrol_test/test_bundle.dart # 테스트 실행 ~/.pub-cache/bin/patrol test --target integration_test/patrol_app_test.dart --device "iPhone 17 Pro" --no-generate-bundle ``` --- ## 정우님 피드백 "버튼으로 물어보는거 너무 편리하다" → AGENTS.md에 "버튼 필수 정책" 추가함 --- --- ## 고스톱 앱 수동 QA (18:00~) ### idb (Facebook iOS Development Bridge) 사용 - 시뮬레이터 자동 탭 가능 - 경로: `~/Library/Python/3.9/bin/idb` - UDID: `7B179E53-4750-4382-8562-FD24ED564027` ### 확인된 화면들 1. **홈 화면** ✅ - 메뉴 버튼 5개 정상 - AI 코치 프리미엄 배너 - Lv.1 뱃지 2. **도장깨기** ✅ - 6개 지역 (서울, 강원도, 충청도, 경상도, 전라도, 제주도) - 제주도만 활성화, 나머지 잠금 - 0/6 클리어 표시 3. **게임 화면** ✅ - 카드 렌더링 정상 - 턴 전환 (내 차례 ↔ AI) - 점수 계산 (피/띠/열끗/광) - AI 플레이어 동작 - "나의 먹은 패" 팝업 - 고도리 힌트 표시 - AI 승률 예측 (🔥 36% 등) - 코칭 버튼 ### 미확인 항목 - 고/스톱 선택 팝업 - 게임 종료/정산 화면 - 상점, 전적, 설정 화면 ### 발견된 이슈 - 없음 (정상 동작) --- ## 저녁 설정 작업 (20:00~) ### Gemini → OpenAI 임베딩 변경 **문제:** - Gemini API rate limit 초과로 게이트웨이 불안정 - 643회 RESOURCE_EXHAUSTED 에러 발생 **해결:** - `memorySearch.provider`: gemini → openai - `memorySearch.model`: gemini-embedding-001 → text-embedding-3-small - OpenAI는 rate limit 여유롭고, 정우님 이미 API 키 보유 ### 야간 종합 점검 크론 강화 게이트웨이 로그 분석 기능 추가: - 에러 유형별 카운트 (Rate Limit, 네트워크, 크래시) - 재시작 횟수 추적 - 위험 수준별 자동 판단 - 개선 권고사항 자동 생성 --- ## 세션 종료 - 컨텍스트: 120k/200k (60%) - Compactions: 26회 ## 20:35 시스템 상태 추이 기록 구현 **신규 스크립트** - `scripts/record-system-status.sh` — 매일 상태 기록 (CPU, MEM, Disk, Gateway, 재시작) - `scripts/analyze-system-trend.sh` — 주간 추이 분석 (이번주 vs 지난주, 트렌드 ↑↓→) **히스토리 파일** - `memory/system-history.json` — 최근 30일 보관 **크론 업데이트** - 야간 종합 점검 (23:50) — 매일 상태 기록 추가 - 주간 리뷰 (일요일 21:00) — 추이 분석 섹션 추가 **첫 기록 (2026-01-31)** - CPU: 27% | MEM: 1970MB (60%) | Disk: 11Gi (9%) - 재시작: 98회 (🟡 주의) **목적** - 디스크 증가량 추적 ("이번 주 20GB 늘었네요") - 메모리/CPU 트렌드 파악 - 외장하드 준비 등 선제 권고 ## 21:00 목욕탕 일정 확정 - **날짜:** 2026-02-01 (토) 오전 8시 - **장소:** 포방터시장 목욕탕 - **참석:** 장인어른, 장모님, 와이프님, 정우님 --- ## Maestro QA 테스트 성공! (21:44) **Patrol 포기 → Maestro 채택** - Patrol: 테스트 탐지 안 됨, Total: 0 지속 - Maestro: 설치 후 바로 작동 **첫 테스트 통과:** ```bash maestro test maestro/01_app_launch.yaml ``` **확인된 메뉴:** • 게임 시작 ✅ • 도장깨기 ✅ • 전적 보기 ✅ • 상점 ✅ • 설정 ✅ **테스트 파일 위치:** ~/projects/gostop_app/maestro/ **다음 작업:** - 게임 시작 테스트 - 도장깨기 모드 테스트 - 크론 연동 (새벽 자동 QA) --- ## 고스톱 QA 현황 정리 (22:30) **기존 Unit Test** - domain/game/ — 180개 테스트 전체 통과 ✅ - 점수계산, 특수규칙, 턴매니저, 게임엔진 커버 **QA_CHECKLIST.md 작성** - ~/projects/gostop_app/QA_CHECKLIST.md - 100개+ 테스트 항목 리스트업 - P0~P3 우선순위 분류 - 카드매칭, 특수규칙, 점수계산, AI, UI 전체 포함 **다음 단계 (PM 마인드로):** 1. 커버리지 분석 — 테스트 안 된 케이스 찾기 2. 엣지케이스 테스트 보강 3. Maestro 자동화 (크론 연동) 4. 수동 QA로 잡아야 할 것 정리 **Gateway 타임아웃** - 21시경 크론 조회 중 타임아웃 발생 - 22:38 확인 → 정상 동작 (일시적 현상)